Mehrere Parts können auf denselben Patch basieren. Änderst du einen Parameter eines Patches, so änderst du einen Patch, nicht den Part. Greifen andere Parts auf denselben Patch zu, werden die Änderungen dort ebenfalls zu hören sein.

Sollte das nicht gewünscht sein, so erstelle eine Kopie des Sounds, bearbeite die Kopie und konfiguriere den Part, so dass dieser auf der Kopie basiert.